且着色器编译时间过长,它针对“性能、用户体验、视觉效果等”进行了改进,最终甚至花费了 3 个小时才完成,最值得注意的是,游戏对 CPU、显卡以及现存的占用率依然非常高,《最后的生还者》PC 版玩家最突出的问题之一就是游戏对 CPU 和内存需求异常的高。
但大部分玩家报告说影响CPU 占用率居高不下的问题仍然存在,许多玩家在顽皮狗推特更新公告下以及游戏的 Reddit论坛上报告称,PC 版《最后生还者》第1 部分发布了另一个性能补丁, 自游戏推出以来,即便在高端配置下,着色器编译在更新后等了 1 个小时依然卡在 30%。
顽皮狗表示该补丁包括“更新纹理加载以减少CPU 使用率”,游戏性能问题并没有得到完全解决,并包括“特定于平台和硬件的修复程序”,有些玩家表示在更新后问题反而更严重了,游戏的CPU 使用率为 100%,经常有报告称在高端硬件的电脑上。
虽然新补丁确实解决了视觉 BUG和崩溃问题, 最新的《最后的生还者》第1 部分 PC 端口补丁的大小约为 14 GB,但是早期的玩家反馈显示,游戏依然只能在60 帧下运行,这些注释详细列出了针对特定崩溃、与纹理、动画和UI 相关的问题以及各种其他 BUG 的修复清单,根据官方补丁说明。
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