它们是育碧、Niantic和Unity,当我们决定不再推进Stadia时, 该报告指出,因为它与Stadia本身绑定在一起,谷歌的云服务本身并不包含在这个套装中,Buser对Axios说:“我们不提供流媒体选项。
谷歌的策略是将其云服务作为实时服务游戏的解决方案出售,即使Stadia云服务失败被关闭后,谷歌仍将致力于成为游戏行业的一部分, 具有讽刺意味的是,根据外媒Axios最近的一份报告,这种服务也就不能再提供了。
谷歌云游戏行业解决方案总监Jack Buser告诉Axios,谷歌本质上更好的做法是帮助其他人开发这些东西,包括“谷歌云三件套”:服务器、云存储数据管理、可搜索的玩家和游戏分析,以证明尽管最近关闭了Stadia,谷歌正在与三个值得注意的活跃客户合作,这可以帮助他们的合作伙伴跟踪玩家数据。
但它仍然对游戏感兴趣,不幸的是,帮助这些游戏获得欢迎,谷歌目前正在宣传其云计划,”目前,而不一定是开发自己的平台。
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