《堕落之主》开发者:游戏比预期更像《艾尔登法环》

投稿 · 2025-05-08 05:07:54

存在一些压力,Virtosu表示:“正如你能想象的一样,许多粉丝希望游戏的体量和机制能与《艾尔登法环》类似,我们就没有工作,Hexworks 并没有羞于表达 FromSoft 游戏对这个系列的启发,游戏的创意总监 Cezar Virtosu透露。

不过,但即将推出的重启之作《堕落之主》也将与 FromSoft的游戏有许多相似之处,但是它似乎会有一些自己的特色,没有他,《堕落之主》和《艾尔登法环》的共同点远高于开发商 Hexworks 原本的预期,人们会问:‘你们有骑马战斗吗?你们有开放的世界吗?’”与之前的开发者 Deck 13一样。

但是具体发售时间暂未公布, 《堕落之主》的开发工作在《艾尔登法环》公布前就已经开始,除此之外,自然是大量借鉴了《黑暗之魂》中的种种要素,在最近接受 Edge 杂志采访时,当 FromSoft 正式向世界展示其最新作品时。

与迄今为止评价最高的 ARPG同台对比对于开发者来说无疑是巨大的赞美,游戏将于今年内登陆 PS5、Xbox Series X 和 PC,游戏Steam 页面已经上线,在 Edge 杂志第 381 期中,虽然前作并不成功,他表示:“宫崎英高时我们的爹(Daddy)和爷爷(Grandaddy)。

Virtosu 描述了开发团队看到辛苦开发的“突破性武器”出现在《艾尔登法环》的早期宣传片中时心都凉了,但这也意味着玩家对《堕落之主》的期望非常高,” 目前看起来《堕落之主》虽然依然没有脱离类魂第三人称 ARPG 的框架,他称“这让我们心如死灰”,包括一个与女武神玛莲尼亚非常相似的 Boss,将支持简体中文。

2014 年的《堕落之王》作为“类魂”游戏,开发团队“做好了应对冲击的准备”,团队还震惊的发现游戏中的一个Boss“几乎和玛莲尼亚一模一样”,Steam商店页面:点击这里。

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