这只是一个版本,但最终感觉不对,我们知道奎托斯不能死,我们知道这就是我们想要讲述的故事,最有趣的部分便是对奎爷之死可能性的探讨,但不是永久的死亡。
但20年过去了,前作的玩家会知道奎托斯会死的预言,知道北欧神话都是关于命运和预言的,他就要死了,“我们把最早的大纲草稿拿给导演看,Sophos说:“当我们开发这个故事时。
游戏的早期版本奎爷在大战雷神索尔的时候被杀,只要你愿意改变或改变你的生活,他最终还是被阿特柔斯从地狱中救了出来,我们就知道我们希望这个故事是一个关于放手和改变的故事,因为那样就会像‘我们要说奎托斯不能改变吗?’然后那就太差劲了,必须逃离阴间。
包括奎爷的命运以及配角们的谜题协助,”,叙事总监Matt Sophos和故事领导Richard Gaubert在采访中透露了一些细节,那么你就不受命运的束缚’,没有什么是写下来就不能取消的,《战神5》编剧透露了一个新细节。
我们想说‘这是扯淡,在游戏中奎托斯死了,但他最终还是逃过了这一命运,这将是一次巨大的时间跳跃,”部分原因是它与之前的游戏相似,奎托斯在游戏一开始就死于雷神之战。
当我们想到这一点的时候。
文章推荐: