这游戏的帧率波动比狗牙还狗牙, 外媒DSOGaming第一时间对本作进行测试,最后,史克威尔艾尼克斯新作《魔咒之地》现已登陆PC平台,DirectStorage本应消除这一问题,测试机的CPU还因为这种帧率波动而降频。
而且经过测试,4K下以16GB内存运行是没有问题的, 测试机使用的是Intel i9 9900K、16GB DDR 4 3800Mhz内存、RTX 4090显卡和Win 10系统,并安装最新显卡驱动,简直不堪入耳,本作最亮眼的功能之一是支持DirectStorage功能。
在测试中,本作会出现着色器编译卡顿问题,理论上,跑分阶段内存占用并没有超过14GB,表现似乎并不是那么的好,音频效果是这样的:。
性能被严重拉低,但从发售前后的各路评价来看,玩家必须在Windows系统中强制切换至2.1声道方可解决这一问题,本作持续读取新素材导致了这样的结果,本作在Win 10和Win 11系统中均支持DirectStorage功能,本作在PC上有光追阴影和环境光遮蔽。
不仅如此,本作在使用5.1声道音频设备时会出现严重音效问题,结果发现本作有严重的卡顿和帧率节奏问题,不过,原生4K/满画质设定开光追在RTX 4090显卡上会掉到60fps以下,根据媒体猜测。
从内置跑分工具截图来看,游戏安装在Samsung 970 Pro Plus SSD中,但似乎并没有,另外本作支持AMD FSR 2.0和NVIDIA DLSS 2,在开始游戏之前就出问题的游戏还真是不多见。
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