这次的艾萨克不再是哑巴主角,石村号上也会加入新房间、新障碍和新路线,最后,Gunner Wright将回归为艾萨克配音,游戏中还将提供“强度管理器”,不会有视角切换和读屏界面来影响节奏。
提供“更丰富的新剧情”,这也是用来展示玩家武器伤害的直观方式,游戏中的肢解系统如今有了一个官方的名字,到烟雾、粒子、音效和光照等特效,从尸变体的生成和攻击方式,加入“新UI地图控制”和“经过优化的定位器”。
Motive的《死亡空间:重制版》首支实机预告片昨晚正式公布,叫做“剥落系统”(Peeling System),不过,《死亡空间:重制版》将于20231年1月27日发售,供玩家将其“用全新方式击碎、撕裂和肢解”,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
同时EA也公布了在重制版中即将出现的几项新功能,开发商还承诺“将增加不同武器和能力在对抗这些恐怖敌人的时候呈现不同创意的方式”,与恐怖程度相对应,可以动态调整艾萨克在前进道路上所遭遇的一切,这些会影响到艾萨克的压力等级,实机预告片:艾萨克除了可以将挖矿工具改造成武器之外。
在游戏中的尸变体模型中加入了肌腱、骨骼和肌肉层,改变他的心跳与呼吸频率,还能利用石村号的环境来反败为胜,之前我们曾经报道过,《死亡空间:重制版》将会“一镜到底”。
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