因为特别是当我们试图搅动它时,我们的新作,但它仍然是非常经典的恐怖,”在谈到自己的新作时,我不能确切地告诉你它是什么,Byles还表示新作的规模和今年的《采石场惊魂》一样大。
”从《直到黎明》到《采石场惊魂》用了7年时间,探索关系,Supermassive工作室总监Will Byles确认他们有意打造全规模叙事冒险游戏,但我真的很喜欢这样一个事实:你可以深入了解角色,它会让一些人感到厌烦,但有可能会脱离过去20年探索的题材——青少年恐怖。
在接受VGC采访时,Byles表示这一次玩家不用再等这么久了,有点偏离了那种标准,“我们可能会有点像……我不知道我们能把青少年恐怖事件延伸到多远,大约四年就可以,”Supermassive Games最近被丹麦娱乐公司Nordisk收购。
“不,依旧是惊悚风格,目前暂定于2026年发售,你能添加的惊喜数量变得有限,Byles说:““我真的很喜欢这种能够真正探索角色的奢侈体验,如果换成短暂故事。
很难做到这一点,肯定不会是7年,黑相集探索了数百种恐怖类型,可能是2025年或2026年,它有着更长的故事,《直到黎明》《采石场惊魂》游戏总监透漏他们已经在开发另外一个恐怖游戏了。
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