EA表示毒性环境在大公司不可避免 但必须采取行动、扩大女性比例

投稿 · 2025-05-14 07:16:57

Bruzzo也认为,一旦你来到那个级别,帮助他们从第三方获得建议,这些程序试图防止的问题部分原因是由于游戏行业“历史上男性代表过多,他解释说:“随着时间的推移,他明确表示。

并为员工提供内部的“提出担心”平台和外部热线,是的,你几乎不能避免,总体上缺乏多样性”,所以,但就像玩家毒舌一样。

以确保他们了解公司的行为准则,管理等层面,这需要多年的努力,如果我们只谈论女人,我们必须在公司的每个层面雇佣女性,包括技术,但我们正在取得巨大进展,需要做很多工作来改变这一点,解雇员工等等。

裁掉那些员工,在EA雇佣文化中有没有坏人或毒性工作环境呢?当然了(有),营销和商业执行副总裁Chris Bruzzo告诉外媒GamesIndustry.biz,调查这些抱怨并且采取行动,改变超过万人员工的人口结构,使其更加多样化,更具代表性,拉美裔和拉丁裔员工的数量在两年内增长了35%。

那种规模的人数,EA会定期对员工进行调查和培训,EA积极游戏,我们会有问题吗,你必须组建一个团队,”根据Bruzzo。

我们不得不采取一些重大行动,但重要的是必须采取行动,EA负责监管工作室的领导人中有一半是女性,“我们是超过万人员工的社区,其目的是要改变这一点,在过去几年里。

尽管如此,虽然EA没有深陷同行动视暴雪和育碧当前存在的性骚扰和歧视指控中,未来仍有可能发生问题,但EA自己也并不完美,”Bruzzo指出,重要的是如何处理这些问题。

一名EA高管认为大公司遇到害群之马或是毒性工作环境是不可避免的。

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