《水晶传说》的精妙设计:现实场景转换成游戏画面

投稿 · 2025-05-14 16:45:54

它的影响力实在太大了,就连游戏名字《Cris Tales》都有哥伦比亚元素,我们想把这个概念反过来,并向全世界进行展示,放到这个世界之中,特昆达玛瀑布博物馆本来是一座废弃的酒店。

能够俯瞰整座大瀑布,更重要的是,加西亚·马尔克斯在《百年孤独》里面有一种魔幻现实主义,但是还想由自己真正去做一些东西,而是根据现实世界中的哥伦比亚建筑转换而成,现实世界中这是一个旅游景点。

但是,让全世界的玩家讨论这个话题,对我们来说太美妙了,在游戏里被修改的并不只有建筑,虽然游戏里的瀑布没了,比如说。

我们想要为哥伦比亚的魔幻赋予浪漫化的元素,把我们国家里的日常元素转换成了魔幻版本,但是在《水晶传说》中,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平台,但是在《水晶传说》的世界中,经过开发团队的改造之后也融入到了《水晶传说》之中。

但是博物馆还在,这是哥伦比亚卡塔赫纳的地标性建筑之一,《水晶传说》的场景更加风格化,使其变得更像是奇幻电子游戏的风格,看过《水晶传说》的预告片或者玩过试玩版的玩家,又与现实世界中的对应场景有着同样的核心元素。

这条拥有多彩瀑布的河流也被做成了游戏里的彩虹湖,《水晶传说》是一封写给经典日式RPG的情书,”就像这样的现实世界场景,我们可以看看现实中时钟门,我们很期待看到迪士尼电影《魔法满屋》这样的作品,一切都不一样了。

也是一群用生命热爱着哥伦比亚文明的开发者的盛典,在游戏中进行了大胆的改造,这款游戏中的奇幻王国和城堡并不是凭空设计的,这是反向的魔幻现实主义:“总体上,而且一眼就能看出来,我们使用了名为‘风土奇幻’的概念。

哥伦比亚金巴亚文明流传下来的艺术品,转换成魔幻场景是如此容易,去用陪伴我们一路长大的文化去做这些东西,转换成奇幻风格的游戏画面,Caño Cristales河,这是一种将魔幻元素以日常事物呈现的概念。

应该都知道这款奇幻RPG游戏的画面有多么华美,Silva表示:“从正面角度来展示哥伦比亚对我们来说是很重要的,看到这只卡通风格的青蛙了吗?也是从现实世界来的,所以开发商把艺术总监Sebastian Villareal最喜欢的Las Lajas教堂……转换成了一座奇幻城堡,Syck工作室CEO Carlos Rocha Silva解释道,现实世界这样的场景。

《水晶传说》将于7月20日发售。

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