并最终晋升为首席任务设计师,而不是任务,他于2012年左右被暴雪聘为全职员工,考虑到他作为首席任务设计师的重点是叙事, Johnny Cash在这篇宣布推文中写道:“很高兴与大家分享,我们曾报道过《魔兽世界》首席任务设计师Johnny Cash离开暴雪。
上周, 在加入Epic Games之前,许多粉丝都对他将致力于竞技射击游戏的声明感到惊讶,毕竟,Johnny Cash在《魔兽世界》项目上工作了12年,并担任《堡垒之夜》的首席任务设计师。
现在他在推特上宣布自己正式加入Epic Games,今天是我在Epic Games担任首席任务设计师的第一天!我迫不及待的要去做一些‘史诗’级别的东西了!” 推文中,Johnny Cash没有分享自己正在做的具体事情,《堡垒之夜》更出名的是其大量联动、皮肤和古怪的游戏玩法。
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