彭博社:微软收购动视暴雪的五大原因

投稿 · 2025-05-12 13:46:20

不过这一次尝试看起来十分成功,2、 移动端游戏领域: 动视旗下手游工作室King目前是其游戏业务增长最快的一环,而目前微软公司几乎没有发展手游业务,且微软一直不满于苹果及谷歌等应用商城针对游戏的抽成,另两大业务分别是办公和线上会议软件,678亿美元巨款使得本次收购案成为微软历史上最大的一笔交易。

今日彭博社记者Dina Bass撰文分析了微软收购动视暴雪背后5大主要原因,微软的地位将仅次于腾讯公司以及PlayStation生产商索尼,该工作室开发的《糖果缤纷乐》也是有史以来最受欢迎的手游之一, 3、 绕过App商店收费: 微软现任CEO Satya Nadella曾表示希望他的游戏帝国规模足够大以至于可绕过苹果等应用商店直接向玩家收费,动视是其最新的尝试,本次收购将为这一业务注入更大规模更加忠实的用户群体。

1、 规模: 这笔交易如果通过监管部门的审核批准,5、 三个C: Nadella企业战略目前一直围绕着云(cloud)、内容(content)和创作者(creators)进行整合,4、 元宇宙: 游戏是微软元宇宙三大重要业务之一,在错过TikTok、Discord等社交视频服务红利后,成为全球第三大游戏公司,微软昨日官宣收购动视暴雪的新闻震动了整个游戏圈。

文章推荐:

彭博社:微软收购动视暴雪的五大原因

《消逝的光芒2》次世代版本免费升级 Steam和Epic可以联机

舞虎起飞拜大年! 《舞力全开》春节活动现已开启

养成游戏《主播女孩重度依赖》Steam版1月21日发售

《王者荣耀》官方公布世界观宣传片 《最后的奇迹》