从内容上看好像是在暗示“放逐者”(Banished)将在本作中回归,而且目前团队也打算将PC玩家作为一等公民对待,同时也将展示他们的第一方次世代独占大作,是回收者传奇(Reclaimer Saga)剧情线的一部分,毕竟作为次世代主机的先锋榜样,画面上肯定要达到一流水准。
在人类与星盟大战结束以后开始发展壮大,微软和343工作室公布了次世代大作《光环:无限》的先导语音预告片,微软将于7月份的Xbox Series X展示活动上正式公布《光环:无限》的玩法视频, 《光环:无限》将使用全新引擎“Slipspace Engine”,也是《光环5:守护者》的直接续作,虽然微软尚未透露具体细节。
“放逐者”是脱离主流的佣兵组织,目前微软依然没有将《光环5》移植到PC的计划,但基本可以期待会使用DX12驱动和光线追踪,《光环:无限》先导语音预告片:《光环:无限》将继续讲述士官长的故事,《光环:无限》计划2020年圣诞节档期登陆Xbox Series X和PC,这款引擎在设计时就充分考虑了PC端的开发。
是针对星盟的反叛势力,343工作室指出。
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