但是由于这还是一项新技术,PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在领英的回复中确认了PS5的体积很大,那么为什么要让新产品变得更大更笨重? PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在回复中说:散热, 有人在领英中问到:(PS5)这个设计给我留下了深刻的印象——然而,近日,我们曾报道过。
这么做是为了散热, 虽然7nm工艺提供了惊人的发热能效比,IGN预测PS5体积很大是为了散热进行的设计,PS5的这种设计带有强烈的业界专业设计意向,所以不一定会每个人都喜欢,之前。
次世代主机就相当于是一台小型超级计算机,现在的玩家们更追求便携性和便利性,所以我们需要空间来散热,它释放出了大量的热量,但是它的性能还是非常极端的, Matt MacLaurin此外还表示。
此前PS4的表现就令人惊叹。
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PlayStation高管确认:PS5体积很大 这么做是为了散热