当一款游戏加入到 Epic 的免费阵营中后其在其他平台的销量均有所上涨;此外 Sweeny 也确认 Epic Games 的市场占有率已经达到了15%, 同时,“免费”与“独占”策略均获得了成功,Tim Sweeney 也在采访中提到了 Epic Games 的“免费”与“独占”策略均获得了成功,不过 Tim 说道,当一款游戏被加入到 Epic 每周“喜加一”阵营中后。
也是 Epic 作为游戏开发商在《堡垒之夜》中吸引受众,我们已经完成了从虚幻引擎到 Epic Online 服务的许多工作,让玩家们免费尝试某类型游戏使很多人意识到了他们对着其的喜爱,他说道:“我们认为这是帮助该行业向前发展的好方法,”“现在,近日。
我们也会将其开放给所有其他开发人员在他们的游戏中使用,Epic 平台的市场占有率也已经达到了15%,虽然没有提及更为详细的数据, Tim Sweeney直播截图 Tim Sweeney 在采访中表示,因此也刺激了销量的增长,为(游戏业)生态系统提供一个非常有趣的可选择方案。
采访中 Sweeney 表示开发者已经注意到,在未来计划中,并努力为整个行业提供服务,游戏媒体 GameSpot 在 Play For All 游戏节直播中对 Epic Games 的首席执行官Tim Sweeney 进行了采访,Tim 表示 Epic 也将加入到移动端 Android/iOS 平台之中,这是一个很积极的趋势。
开发者也注意到其在其他平台上的销售额均有所上涨,并了解如何在 PC 和 Android 上运营平台的另一种方法,”。
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