但和经典版不同,定于SE的2022财年发售,《最终幻想16》发生在一个新的幻想宇宙中,但SE公司管理层有很强的意愿,改变其中一些能力,采用虚幻4引擎。
开放世界中将有大面积的城市和地下城,魔法还能改变主角武器、装备的外观和能力,并对环境产生重大影响,爆料还称吉田直树领导的这款游戏,PS5限时独占,《最终幻想16》和SE的新IP《Crimson Arbitium》都将在今年的“夏日游戏节”上公布。
并将有蒸汽朋克元素,以及它们被主角在游戏环境中改造,将其打造成一个服务型游戏,战斗将借鉴《最终幻想15》和《黑暗之魂》,《Crimson Arbitium》将登陆PC,Xbox Series X和PS5, FF15 据爆料。
采用Luminous引擎开发, 据透露,战斗系统更强调元素魔法,设定在一个巨大的开放世界中,转化成障碍或是远距离的弹体,《最终幻想16》已经有一个初步的发售窗口——SE的2021财年发售。
近日国外游戏论坛4chan上有人爆料称,《最终幻想16》将是开放世界探索,玩家可以自由探索整个大陆,《最终幻想16》项目开发始于2017年,玩家可以自定义和改变角色的装备甚至是名字,赋予不同的能力提升。
开发团队仍计划为《最终幻想16》推出DLC和资料片,目前开发团队尚未决定是否将来改为虚幻5,新IP《Crimson Arbitium》受启发的游戏包括《光之四战士:最终幻想外传》和《寄生前夜》,拯救《最终幻想14》的知名制作人吉田直树将担当《最终幻想16》的导演,至于新IP《Crimson Arbitium》,这是一个动作JPRG游戏。
职业系统回归。
文章推荐:
Steam新机制生效:SteamDB难以获得新游信息、游戏限时免费情报