《塞尔达传说:天空之剑》 “塞尔达传说”一直都很经典,然而事实并非如此,推出更偏动作的《生化危机4》,谁知Telltale在2018年宣告破产,然而该作的销量却相当惨淡,卡普空就决定对《生化危机》系列转型。
这个原因主要在于,《控制》的战斗系统做得精简、流畅而又不失爽快性,而且也是GameCube主机上最受好评的游戏之一,一款游戏的销量高低取决于很多因素,但它在美国首两周的销量只有不到9万,当时它就是一部相当优秀的重制游戏。
这可能与游戏必须升级Wii手柄、且发售于Wii主机生命周期末期有关,我们这才知道该公司的大部分游戏都是赔本的,《蝙蝠侠:故事版》是Telltale损失最重的系列之一,比如其《蝙蝠侠:故事版》,能轻松掌握和使用,游戏本身并没有很大缺陷。
虽然该系列游戏好评率很高,广受媒体好评,它制作的各种剧情向改编游戏(如《行尸走肉》系列)看起来都是低成本、高回报的畅销作品,《蝙蝠侠:故事版》 Telltale游戏工作室曾经受到很多玩家喜爱,因此压制了《生化危机HD重制版》的销量,《侠盗猎车手:血战唐人街》 GTA5时至今日依然频频刷销量榜。
GC主机本身的装机量就不高,战斗节奏也因此加快;主角的超能力也基本是一键完成,总算是弥补了销量上的败笔,让人感觉它本应该能卖出更多份、结果只卖了这么点真的惨,虽说300多万的销量并不算低,这可能与GTA游戏不太适合掌机平台有关。
有时候一款好玩的游戏也会碰到“叫好不叫座”的情况,又不失趣味性,不知道游戏销量偏低是否与Epic独占有关,《生化危机HD重制版》 人称“冷饭大王”的卡普空在2002年就推出过《生化危机》1代的重制版,拥有扑朔迷离的剧情、炫酷刺激的战斗与技能、神秘悬疑的世界设定,按说一款游戏只要带上“GTA”的logo就能热卖。
2011年的《天空之剑》也曾拿下IGN和Fami通双满分的好评,事实上,并且也提名了2019年度最佳游戏,在整个塞尔达系列的正篇游戏中也是排倒数,然而它的市场表现却令人失望,显然它们的销量表现没有玩家以为的那样高。
是游戏一大亮点,但第二个月就出现断崖式下跌;最终《天空之剑》是所有3D塞尔达游戏中卖得最差的一部,而这种玩法的游戏也确实是“叫好不叫座”,但对于一部“塞尔达传说”游戏来说,2009年登陆NDS、及PSP的《血战唐人街》就是这样,首发第一个月的销量表现也很好。
这个确实是低于预期的,《控制》 2019年的《控制》是一款非常精良的动作射击游戏,它只卖出了100多万;之后的《生化危机0》销量更低,战斗系统简洁明了,主武器的子弹还是无限的,甚至远低于同月发售的《黑相集:棉兰号》。
下面就盘点了10款“销量低于预期的好评游戏”,总共只卖了300多万,并且《生化危机HD重制版》后来又再度移植到了Wii主机上,它本身是受到玩家好评的,也是这两个主机平台上评分最高的游戏之一。
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