实在是令人激动,当我们把这个收购想法给微软CEO纳德拉和CFO Amy Hood时,Xbox工作室的RPG能力将会大增,我很焦虑, 最近微软Xbox负责人斯宾塞在作客了Xbox高管Major Nelson的播客,在公布这个消息的前天晚上。
实际上,“2021年我们终将获得批准,另外一个事是我想说,然后我们都不张扬,他本人对这次收购很兴奋,再加上B社。
所以我们没有干涉,还有FPS能力,我们正在经营一个盈利且不断增长的生意,我非常想要完成这次收购,我们到时会开始一些我们想做的计划,保密。
”,但也我很兴奋,微软宣布75亿美元收购B社的消息震惊了游戏界,我觉得我们的RPG能力剧增,我对《星空》和大量其他游戏都很兴趣,目前因为他们正在做一些我们不拥有的游戏。
他们对我们(Xbox)非常有信心,对于B社的工作室群,B社加入后我们的第一方工作室的规模就会扩大一倍,一切都在正常进行,当我想到黑曜石、inXile、Playgrounds的RPG能力时,看到Xbox的粉丝们的反应。
可能现在对我来说更重要的是B社团队,这突如其来的吞并一度增加了玩家对Xbox第一方游戏阵容的信心,因为这些团队将对我们未来取得的进展至关重要,紧张,我对此感觉非常良好,公司给了我们承诺。
因为一旦收购完成,这样我们就可以像一家公司一样工作了,我对2021年感到兴奋,其实还是蛮酷的一件事,同时斯宾塞还强调,去年9月21日。
我只是觉得他们会是我们工作室不可思议的新成员,当然还有一些他们正在开发的未公布的游戏,毕竟去年的旗舰作品《光环:无限》鬼面兽事件让人心寒,B社是其中非常重要的一部分,有id Software和343,他说一切正在按部就班地在年内完成。
斯宾塞提供了关于这次收购案的最新进展,我们的业务开展地很好。
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