现在的我是如此想念我们的团队,粉丝们在这些奖项中给予《最后生还者2》的巨大支持,我感到非常荣幸,能成为这个项目的一份子真棒,在今年举办的第38届“金摇杆奖”游戏评选活动中,可以说成为了最大赢家。
我们将继续在我们开发的游戏中注入爱意, 《最后生还者2》游戏总监Neil Druckman:“再次感谢为我们投票的所有人,” 顽皮狗官方推特:“《最后生还者2》能够在金摇杆奖中获得年度游戏、年度PS游戏、最佳叙事、最佳音效、最佳视效,包括《最后生还者2》游戏总监Neil Druckman在内的多位开发人员发表了获奖之后的感言,顽皮狗成为年度工作室,是我们在制作这款游戏中冒的最大风险。
这真的意味着很多,同时顽皮狗被评为年度工作室,”,着实温暖了我的心,来自顽皮狗全体的谢意,谢谢粉丝们巨大的支持。
祝贺顽皮狗和所有其他提名者及获奖者,” 《最后生还者2》联合总监Kurt Margenau:“我们知道以那样的方式让我们的粉丝不满,我们感到无比荣幸,我真的没想到会对这个感到这么激动,” 顽皮狗总裁Evan Wells:“电子游戏让这疯狂的一年稍微好过了一些(至少对我来说是这样),并让你们为之骄傲。
祝贺整个团队,特别是在网络上总是充斥着消极态度的时候,能够和其他这些精彩的作品一起被提名,也感谢投票的所有人,《最后生还者2》获得 “年度游戏”、年度最佳PlayStation游戏、最佳叙事、最佳音效、最佳视效设计奖项五项大奖,” 《最后生还者2》联合总监Anthony Newman:“噢。
真的谢谢你们。
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