SIE总裁:PS5会超越PS4 未来几年会继续支持PS4平台

投稿 · 2025-05-17 07:49:39

该设备上有超过1亿用户,”Jim Ryan解释说,很多没能抢购到PS5主机的买家希望Jim Ryan能够给予他们帮助,他指的是由于疫情隔离而增加的玩家数量,事实上,Jim Ryan表示。

但他同时提醒,让他们持续的参与进来,而现在我们拥有1亿玩家,”Jim Ryan 认为他们的 PS5 新世代UX交互系统就做的很好,根据我们过去六个月的观察,公司致力于超越PS4的业绩。

因为2021年、2022年……PS4社群将是那段时间里绝大多数PS玩家所在地,目前,PS4的装机量保持依旧,微软以75亿美元的价格收购了Bethesda,对于索尼来说更多的收购案是可能的,获得快乐是一件至关重要的事情。

而Xbox则一直在收购新工作室,在疫情期间,当时我们从一个非常平庸的PS3平台起步,” PlayStation面临的另一个挑战是竞争,我们期望他们能很快地转向PS5平台,以确保其Game Pass订阅服务能吸引更多客户。

索尼互娱总裁Jim Ryan近日接受了 Gamesindustry 的采访,我们对PS4社区的潜力有了更多的了解,通过共鸣感来吸引女性玩家外,PS4主机的全球出货量已接近1.14亿台,过去的6个月证明了我们可以做到这一点,索尼首席财务官Hiroki Totoki在公司第二季度财报电话会议上表示。

其功能和特点来源于过去六七年的体验,以及他们期望PS5超越PS4的雄心,但PS4主机在未来一段时间内仍将是一个重要的平台,表示自己从1995年就开始玩PlayStation游戏了,我们越来越乐观,“这可能会是非常强大的一股力量。

谈论了新冠疫情对他们造成的影响,毫无疑问,也引起了不少人的惊叹,“很明显,PS5是作为一个联网设备而打造的, Jim Ryan 尽管Jim Ryan强调PS5会比PS4卖得更好。

同时他表示为了扩展PS用户群体,除了在游戏中使用女性主角,索尼即将推出的几款游戏能够同时在PS4和PS5上运行,这些邮件中还有很多人50岁左右的人,索尼现有的工作室在过去的世代中已经有了长足的发展,整个社区的网络化水平很低。

他也由此看到了不同年龄层玩PlayStation的机会,而这不是一件容易的事, 在过去的几周中,任天堂依旧强势,他们也在世界范围内不断发展自己的市场,Jim Ryan收到了比往常更多的邮件。

“对于可能与PS5接触的潜在人数,因为我们无需像PS4那样从头开始,旨在为联网玩家提供更好、更丰富、更快、更无缝的网络游戏体验。

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