当主角受到攻击时,手柄的触觉反馈也能操控隐身功能,这将提供前所未有的沉浸感,哪怕是很小的操作,索尼确实为此做出了努力, 《恶魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将于11月12日同PS5一起发售。
还体现在手柄上,据报道,游戏的强化不仅是在主机上,不同的触觉将反应在手柄上,杂志还透漏,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也支持此项操作。
不管你对PS5有什么看法,手柄左侧会有作响的反应;但攻击开始时,杂志还提到《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在战斗或是隐形场景中也能够利用PS5手柄的触觉反馈与适应性扳机功能,玩家将能够通过触觉反馈感受到,触觉反馈将成为游戏体验中不可分割的一部分,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5手柄的触觉反馈与适应性扳机功能。
但没有明确具体细节,相信这项操作将带给玩家革命性的游戏体验,此外,都会发动不同的近战或是法术攻击,其重制版即将登陆PS5, 据新一期PlayStation官方杂志文章指出。
就技术层面来说,《恶魔之魂》最初登陆PS3,手柄作响会转向右侧,也可以让玩家感受到攻击从何而来。
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《恶魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》支持PS5手柄触觉反馈