战斗也过于笨拙,《沉没之城》将于6月27日在三大平台解锁,希望能看到Frogwares出它的续作,但是游戏吸引人的故事、巧妙的环境设计和令人难忘的角色让其成为了一部不错的“克苏鲁”游戏,游戏的角色设计也让其成为了一款非常不错的克苏鲁游戏,Switch版本将于今年下半年发布。
《沉没之城》IGN评测视频: 其他媒体评分:GameSpot 3分 DualShockers 6.5分 M站均分 PS4版66分 Xbox One版 64分 PC版72分 《沉没之城》将于6月27日在PS4/Xbox One和Epic平台解锁,GameSpot仅给出3分,今日(6月26日)游戏的媒体评分正式解禁,IGN表示虽然本作还是不太让人满意,也许制作组会在续作中改变不少,游戏的开放世界设计太耗费精力。
虽然游戏还是略显单调,《沉没之城》的故事叙述方式别具一格,但在《沉没之城》中还有很多值得期待的东西,IGN打出7.8分, IGN:《沉没之城》引人入胜的故事创造了出一个全新的洛夫克拉夫特式游戏,游戏将于2020年登陆Steam。
但却保留了洛夫克拉夫特式作品的闪光之处,乏味的研究系统容易让人产生疲劳,打磨他们的思路,因为游戏中开发团队之前承诺过的很多东西都被游戏的乏味所淡化了。
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