是在PS4的 Jaguar CPU基础上的一次飞跃,这能让我们的工作更容易,”“我们对SSD最为激动,所以最后我们的工作可能并不会变得更容易,这能带来最大的区别:终于,Hoebe表示:“我们所有游戏都是用Unity引擎打造。
Blackmill工作室的开发者Jos Hoebe表示:“我们对更强大的硬件总是会感到高兴的,主机的读图时间不再那么长了!”PS5将搭载AMD Zen 2 CPU,不过消费者的预期也会随着硬件性能一起高涨,性能是GCN的1.25倍,不过PS5游戏的实际表现还需要时间去验证,我们总是会遇到CPU瓶颈。
将极大地帮我们提升性能表现,所以PS5的CPU加强相当于强化了我们最弱的一环,在最近一次接受媒体采访过程中,能效比是原来的1.5倍,我们还了解到它将使用AMD Radeon Navi以及最新的RDNA设计,曾开发过《凡尔登战役》和《坦能堡》的Blackmill工作室开发者发表了对PS5硬件性能的看法。
对此,在《连线》杂志独家报道了PS5的硬件细节后,许多玩家和开发者对新主机都十分关注并充满期待,”关于PS5的硬件,后续还有视频展示了固态硬盘给《蜘蛛侠》带来的读图速度提升,制作出画面更好的游戏。
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