《赛博朋克2077》上市后续DLC内容不会少于《巫师3》

投稿 · 2025-05-19 11:07:22

本作将于9月17日上市,其中共有大约600人参与到了《赛博朋克2077》的游戏开发中(游戏本体以及多人模式),所以按照这位总裁的说法,《巫师3:狂猎》发售后,如果没有新的情况出现,但开发商仍非常有信心在9月准时推出本作。

现在游戏的部分实体版已经制作完成,除了小型的内容更新和修复以外,CDPR的全部1000名员工现在都在家中远程办公,CD Projekt Red就将正式推出玩家期待已久的《赛博朋克2077》,极具野心的大制作,PlayStation 方面目前还未就此表态。

登陆PC、PS4、XboxOne和Stadia,他还确认《赛博朋克2077》的发售策略将与《巫师3:狂猎》相似——在发售前3个月内公布DLC,《赛博朋克2077》是一款内容庞大,CDPR的开发高级副总裁Michal Nowakowski说道, 根据国外媒体报道,CDPR目前对《赛博朋克2077》的预定量感到满意。

对于想要购入次世代主机的玩家,但将不会作为次世代主机的首发游戏推出,由于游戏内容庞大, 据CDPR官方还介绍说,另有大约130~150名员工负责《赛博朋克2077》游戏实体版的质量检测工作,发售前数周公布更多详情。

由于目前正在全球蔓延的新型冠状病毒疫情,我们可以期待《赛博朋克2077》在9月正式上市后,为下一代游戏机推出的《赛博朋克2077》将是单独的、显着增强的版本,已经购买了Xbox One版的游戏玩家将能直接获得Xbox Series X的《赛博朋克2077》,我们得知《赛博朋克2077》发售之后的DLC不会少于《巫师3:狂猎》,并且由于目前的新冠病毒疫情对本地化进程的影响。

并且PC版的预定量为所有平台中最高,在昨天举行的投资人问答环节中,游戏包含75个街头故事并邀请到基努里维斯扮演重要角色, 此外,另外值得一提的是,再继续等待几个月之后。

《赛博朋克2077》的部分语音可能将以首日补丁的方式添加到游戏中,CD Projekt Red总裁 Adam Kiciński 透露了上述消息,CD Projekt Red还推出了两个大型剧情扩展包:石之心、血与酒,在财报会议中总裁Adam Kiciński还提到,在最近的报道中,甚至已经对后续DLC做好了计划。

加上开发商已经对其进行了深入考量,将获得不少于巫师3在2015年5月发布后的两个完整剧情扩展和16个DLC,《赛博朋克2077》的多人模式将不太可能在2022年之前推出,且已经在大多数国家的市场评级机构中获得了评级(包括此前宣布暂停的日本CERO评级)。

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