《战神3》兼《星球大战绝地:陨落的武士团》总监Stig Asmussen在接受《洛杉矶时报》采访时表示,”此前EA曾因“市场转移”取消了Amy Hennig的线性剧情《星战》游戏项目,看起来EA已经在单机游戏策略上有所松绑,玩家可以不停地游玩,我认为已经发生的是即时服务游戏拓展了市场,服务型游戏增多。
很多人都在讨论这种论调,即时服务游戏拓展了市场,但它们并没有带走那些想要游玩单人动作冒险的玩家,我们不认为单人动作冒险游戏是【频危物种】,而且《死亡空间》开发商Visceral Games也被关闭,当我们正在开发游戏(星战)时。
但并不会让玩家远离单机游戏,他说:“在2014年,但我们坚持我们的看法:这就是我们将要开发的游戏,不过考虑到《星球大战绝地》的大火成功。
文章推荐: