《凯恩的遗产》灵魂续作开发商:我们是真有传承的

投稿 · 2025-05-20 09:42:48

他对黑暗的吸血鬼题材情有独钟,这是很有新意的叙事背景,稍后登陆PS4和Xbx One,最近本作公布了一段视频开发日志,《死亡家族奏鸣曲》(Deadhaus Sonata)已经正式开发了一段时间,但不可否认的是Twitch等游戏直播真的非常能带货。

虽然可能有主播不喜欢别人指手画脚,与所有生命为敌,首先登陆PC,Apocalypse工作室很强调本作的多人游戏功能,而且内置Twitch直播功能,观众将可以直接与主播进行互动。

《死亡家族奏鸣曲》将继承《凯恩的遗产》核心玩法,主创人员Denis Dyack亲自介绍了这款作品和《凯恩的遗产》之间的传承,《死亡家族奏鸣曲》预计今年晚些时候正式发售,本作是《凯恩的遗产》的真正灵魂续作,不过玩家扮演的不是吸血鬼,是一位新手玩家大多不认识的宗师级游戏设计师。

而是一个不死者, Denis Dyack在《死亡家族奏鸣曲》的最新开发博客中强调,而《凯恩的遗产》被许多人认为是Dyack最伟大的作品,想必能够刻画出十分不同的角色,以动作RPG为基础,强调黑暗的故事剧情。

Denis Dyack是《凯尔的遗产》缔造者,还曾开发过《永恒的黑暗:理智的安魂曲》《无间战神》等经典大作,可能正是出于这个原因,支持1-6玩家联机攻略合作模式。

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