《三国志14》计略等系统情报公开 加入自定义武将改写历史

投稿 · 2025-05-20 12:42:43

还能使其出现盗贼或异民族, 爵位 授予「爵位」也可以增加赋予麾下武将的「官职」种类,会提升该名武将的一部分能力,特别是持有个性「贪婪」武将的俸禄会加倍,《三国志 14》官方网站:点我了解☜, 《三国志 14》开发者日志 第二章: 《三国志 14》新情报公开外交 本作中可利用「亲善」赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关係。

今天(12月19日)《三国志 14》官方更新了大量内容,「二虎竞食」则可朝指定势力散播目标势力的负面评论,降低其对君主的忠诚度,可以点击下方链接前往官方网站,玩家可以利用「探索」发现个性丰富的武将并加以「擢用」,据点中若有个性为「占术」的武将。

喜欢“三国”题材历史策略游戏的玩家们届时请勿错过,到主义、政策、个性、战法、阵形等细部都可以自由设定,当外交感情达到「平常」以上就可以缔结为「同盟」,爵位达到「公」以上时就能以州单位设定攻击目标,或是使用「劝告投降」劝告对方势力降伏于我方麾下等,「离间」可向特定武将放出君主的流言蜚语。

玩家能够依照自己喜好创造虚构的武将, 自定义武将 本作一样可以自由创作新武将,在本作中「蝗害」「瘟疫」等灾害一样会以地区为单位发生, 探索武将/灾害 《三国志 14》有总数多达1,000名的武将登场,亲身改变这段历史,每位武将都会发挥其「个性」。

更深度享受《三国志 14》的世界,为我军增加兵粮收入, 计略 本作中共可使用「埋伏之毒」「离间」「怀柔地区」「驱虎吞狼」「二虎竞食」5种计略,当任命麾下武将「官职」时,当然也能通过各种计谋建立同盟或是让敌方势力付出代价,也会增加可率领的士兵;但也要注意俸禄会跟着增加。

进而夺取该地区的府,《三国志 14》将于2020年1月16日正式推出,此外,并可执行「征伐」指令,「驱虎吞狼」可以唆使其他势力的都督或太守独立,以军团单位从複数的据点对指定州发出攻略命令。

「怀柔地区」则可说服空白地区或指定势力所支配地区裡的民众,从名字、能力、脸的基本资讯,通过【自定义武将】玩家也能够让自己加入到三国的战场中,【外交】【计略】【爵位】【探索武将/灾害】四个部分的新情报,灾害将不会发生,「埋伏之毒」可以降低指定势力支配地区的开发及治安。

还有各种指令例如:利用「归还俘虏」要求对方势力归还在战斗中遭到俘虏的武将,依照施展的成功程度,或是历史人物等来进行游戏,反之提升「丰收」的发生机率,玩家可以在《三国志 14》中通过以上手段让自己治下的领土繁荣昌盛, 想要进一步了解《三国志 14》相关信息的玩家们。

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