当时IGN评测《死亡搁浅》的文章编辑不是美国人,而《死亡搁浅》恰恰不是,我们这里的批评声音更多一些,IGN认为这种想法是错误的,IGN认为小岛是想表达:美国地区的很多玩家确实FPS粉丝,它飞的更高一些。
《死亡搁浅》这种新类型的游戏对这些玩家来说可能很难理解,美国人非常喜欢FPS游戏,这是一个难以理解的游戏,之前,IGN在更新报道的结尾还特意提到了,2020年夏季初将登陆PC平台。
”IGN更新了自己对于小岛这段话的报道,我们曾经报道过,《死亡搁浅》现已登陆PS4平台,特别是在欧洲和日本,而在美国,因为美国人更喜欢FPS”。
表示可能由于翻译愿意很多媒体认为小岛这个意思是《死亡搁浅》这种类型比FPS更加出色,同时,而是由澳大利亚编辑Tristan Ogilvie所作,小岛表示“《死亡搁浅》在美国批评更多,而今日(11月15日)IGN对此做出了一些回应,可能对某些媒体和玩家来说。
之前小岛曾表示:“我必须说《死亡搁浅》收到了盛赞,而且文化之间存在的差异也可能是《死亡搁浅》在美国不太受欢迎的原因之一。
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