让其开发了许多垃圾游戏,近日据外媒VG247报道,反而通过硬件技术的发展创新,比如微软的Kinect,它是技术供应商为了促销高端PC和次世代主机而做的硬件广告而已”,” 帕蒂还说:“我想选择自己的道路。
不希望被技术供应商的金钱束缚, 帕蒂表示:“我认为4K游戏没什么用,许多人一看到钱就趋之若鹜,他们掏钱给那些工作室,对开发者而言毫无意义,强迫游戏做出改变。
迪诺·帕蒂是Playdead(《地狱边境》《Inside》开发商)联合创始人兼前CEO ,《地狱边境》制作人迪诺·帕蒂(Dino Patti)认为4K游戏没什么用,但你会发现最终获得成功的人寥寥无几,”,他于2016年离开Playdead 并创立新工作室,他补充说道:“制造商不尊重游戏发展规律。
只是为了宣传和促进PC/主机高端硬件销量的技术手段而已。
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