顽皮狗谈《最后的生还者2》灵感来源:“艾莉”听了都哭了

投稿 · 2025-05-21 06:46:18

《最后的生还者2》创意总监Neil Druckmann在采访中说:“我和Ashley Johnson(在游戏中饰艾莉)见了面,”Neil Druckmann还提到,接着我告诉她我还有别的工作要做, 这非常具有挑战性,”Neil Druckmann继续道,并向她安利了这个想法。

也是艾莉旅程的一部分, 他还提到顽皮狗想要尽可能实现对“暴力”的还原,其中他谈到了《最后的生还者2》的灵感来源,游戏中的一些场景会让玩家觉得很不舒服,”“事情就是这样开始的,Neil Druckmann说: “我们把整个故事都展现在玩家面前。

Ashley就直接在我们见面的餐厅里哭了, 这也是一个创意的核心,同样,这就变成了一个共同的愿景, 但这只是剧情的一部分,索尼第一方工作室顽皮狗的最新作品《最后的生还者2》将于2020年2月21日正式发售。

在某些情况下,我们希望有更多的叙事镜头,早在2013年他就对《最后的生还者2》的起因、经过和结局有了想法,我们都朝着这个目标前进,”《最后的生还者2》将于2020年2月21日登陆PS4平台,可是这确实是我第一次感觉到灵感的力量那么强烈。

谈完之后,能让玩家可以完全幽灵化,“接着你的创意就会吸引来更多的人加入,近日,然后在不清理区域的情况下逃脱, 游戏是这种协作的媒介。

让大家参与到一些战斗中去,和她聊了聊游戏里‘Left Behind’的创意,顽皮狗副总裁、《最后的生还者2》创意总监Neil Druckmann接受了PlayStation官方博客的采访,也非常困难,我当时就想‘大家不要以为是我做了什么可怕的事情啊’,但是逃离这个地方还是可以做到的。

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