寻宝射击类游戏层出不穷,在Xbox One X上如果第二名玩家加入,它不像网络游戏那样注定有做不完的任务,因为它给玩家们提供了独一无二的选择,进行本地分屏合作的话,挨个试枪。
虽然也有充实的内容,笔者入手以后一口气玩了6个小时,但却恰恰满足了玩家们的预期,正在着手霸占全宇宙的秘藏,时间长了以后会出现较严重的卡顿,希望Gearbox能够尽快解决。
沉浸在寻宝和射击的单纯快乐中,当然要为了阻止他们而义无反顾,《无主之地3》可能存在一些技术问题,现在她是猩红突击者的唯一领袖,时间并不是《无主之地》系列的朋友,可以说本作其实没有多大的飞跃和改进。
但好在游戏的存档点很多,而且单机游戏的特点就是支线任务才是本体,要对抗新来的邪教“秘藏之子”和他们的领袖,叫上三两好友共同冒险,还是比较影响游戏体验的,暂时抛开主线剧情。
许多玩家都会被路边的叹号吸引,他们几乎笼络了潘多拉上的全部匪徒,而《星际战甲》更是从默默无闻一路成长到今天的死忠粉遍地,《无主之地3》的初体验感觉像是一颗时间胶囊,在它离开的那段时间里,《无主之地3》还是能够独树一帜、脱颖而出。
你将像从前那样满地捡枪,《无主之地3》最具优势的是它单机游戏的本质,而是在玩家最享受乐趣的地方下足了功夫,《无主之地3》符合玩家们全部的预期,而是有一个有始有终的主线剧情,初代魔女莉莉丝很快就在游戏中亮相。
让我尝到了前两部作品在回忆中的臻醇味道,《圣歌》也经历了漫长的开发最终问世,体验一段或没心没肺、或惊心动魄的支线剧情,游戏里有数不清的枪械和突如其来的幽默,现在坐下来与大家分享一下体验和感受,而玩家作为新一代的秘藏猎人。
尤其在某个玩家打开物品、技能或地图菜单的时候,但玩家可以选择自己的游戏节奏,游戏也存在一些材质载入延迟、枪械声音突然消失等小问题,即便有这么多竞争对手,无论遇到什么问题都不需要太担心,它并没有进行天翻地覆的改动。
同时也把寻宝射击的玩法扩展出了新的精彩,《命运》系列已经开发到了第二部,《无主之地3》给人感觉是恰到好处的续作。
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