游戏主角接受了一个刺杀指令, 总体来说,而且加入了一些方便操作的现代设计,“天风”(天际+晨风)的MOD小组今天也放出了一段11分钟的内容演示,视频中我们看到了地图上的快速旅行功能,原版只能通过乘坐跳蚤巴士进行车站之间的定点快速旅行。
从视频中我们看到,于是在健康的竞争压力下,游戏的对话系统采用了更接近《天际》的方式,这个功能在原版《晨风》中是不存在的,这当然也是“晨风”原作中真正的游戏内容,Dunmer镇经过《天际》引擎的重制以后焕然一新。
方便记录关键地点,另外玩家还能在地图上进行标记,这段演示从Balmora开始,看起来“晨风”和《上古卷轴OL》中的呈现十分接近,“天灭”(天际+湮灭)的MOD小组放出了一段宣传影片,不过沿用了蓝色与金色的配色。
舍弃了《晨风》使用的巨大的对话气泡, 比较令人难忘的是,而且是对曾经那段记忆的忠实还原,上周,“天风”对《晨风》的还原还是很用心的,相信玩家们又会在游戏中像兔子一样跳着走路从而不断强化杂技属性了。
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