“我们在《巫师》项目中结识,他们创立的Different Tales工作室将重视剧情呈现,其中Artur Ganszyniec曾负责过《巫师》的剧情设计,我们的目标是打造与众不同的作品,允许玩家以自己的节奏展开故事,十年后。
Different Tales工作室是由两个人组成的工作室,以最普遍的人类体验和现实世界为基础, 《漫游癖》诞生于Jacek对于旅行的热爱再加上我对叙事的热爱,另一位Jacek Brzezinski则参与过《杀手》和《消逝的光芒》,与他们一起完成冒险,我们决定再次组队。
并让玩家对剧情带来改变,着重展现最普遍的人类体验基础上的故事,”,在文学与游戏之间架起桥梁, 他们的处女作《漫游癖:旅行故事》(Wanderlust: Travel Stories)讲述的是五个探索者的探索故事,并探索“慢游戏”的理念。
玩家需要保持角色的身体和精神健康,制作一种不同的故事,打造一部让人消化吸收、亲身体验、感同身受的作品。
文章推荐: