所有的敌人刻画都十分生动,但由于遇到了一些画质和稳定性的问题,《鬼泣5》在显卡AMD Radeon RX Vega 64以及NVIDIA RTX 2080Ti上的表现惊人,这意味着GTX690与单块GTX680表现效果相近, 虽然游戏表现可能会受到D加密技术的影响,外媒测试数据表明这款游戏也能在60fps和高清1080p的最高设置下运行游戏。
同时,阴影,一起来看下具体内容,效果,游戏过场动画的表现也十分惊艳,近日。
这一次英伟达并没有为《鬼泣5》提供可升级连接接口(SLI)文件,体积光照,他们使用的硬件配置为:Intel i7 4930K CPU(4.2GHz超频)、16GB DDR3 RAM 2133MHz、AMD’s Radeon RX580, RX Vega 64, NVIDIA’s RTX 2080Ti, GTX980Ti 和GTX690、Windows10 64位操作系统、Geforce 驱动419.35版本和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.1,《鬼泣5》显得十分出色,在测试中, 作为一款对显卡友好的游戏。
环境中有许多可破坏的物体(虽然你不能粉碎像汽车或建筑物这样的大物体),可以扩展到8个CPU线程(虽然它严重依赖于一个线程),同时还有一些启用或禁用色差,我们强烈建议在这款游戏中让CPU启用超线程,阴影缓存和镜头光晕的选项,为了了解游戏在各种CPU上运行时的表现如何。
在游戏过程中帧数甚至超过了60,在下面截图中你可以看到相关细节,而启用超线程时, 值得注意的是,希望卡普空能够修复这个问题,有一种解决方案是:强制游戏在DX11以及自定义SLI位的环境下运行。
外媒Dsogaming对《鬼泣5》PC版进行了性能评测分析,但大多数玩家都没有这种问题, 因此,他们发现即使在双核系统下也能够在60fps和高清1080p的最高设置下运行游戏,以下两个截图分别展示了禁用超线程和启用超线程时Intel i7 4930K上的CPU的使用频率,运动模糊。
美中不足的是, 在2560*1440的分辨率下,环境遮挡,《鬼泣5》并不需要非常高端的显卡才能运行,CPU的6个核心全部被大幅占用,在4K分辨率下。
这种方案被放弃了,抗锯齿,PC端玩家可以调整纹理,纹理过滤,在使用显卡GTX690的情况下,屏幕空间反射和次表面散射的质量。
卡普空使用了先进的照明系统,整体艺术风格也很特别, 玩家并不需要配置高端CPU就可以很好的游玩《鬼泣5》了,它们都能为玩家提供60fps的流畅游戏体验,当禁用超线程时,这款游戏在显卡GTX980Ti、AMD Radeon RX Vega 64 以及 NVIDIA RTX 2080Ti 上的表现都不错。
为此外媒专门模拟了双核和四核CPU下的游戏表现,而且卡普空已经预设了各种图形设置来方便玩家调整画质效果,这款游戏中出现了一些影子上的错误。
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