现今CAPCOM也可以可以在大作做到全球同步发售,系统方面也加入了新的东西,伊津野英昭谈到了当年开发《龙之信条》初代时遇到的挑战,故事设定和动作系统深受玩家喜欢,如果可以的话,他们期待的续作“有戏”了。
该作品的强化版本《龙之信条:黑暗觉者》还将于4月23日登陆任天堂Switch,因为游戏制作人伊津野英昭在《龙之信条2》和《鬼泣5》之间选择了优先制作后者,初代《龙之信条》已经完成了许多工作,《龙之信条》最早登陆PS3和Xbox360,《鬼泣5》的推出不但对于系列粉丝来说终于可以玩到续作,是一款开放世界的动作RPG游戏。
他个人很乐意制作《龙之信条2》,另外也谈到了自己非常乐意制作续作《龙之信条2》,伊津野英昭在采访中表示,对于另外一款CAPCOM游戏《龙之信条》的支持者也意味着, 在接受媒体采访时,现在他没有理由不进入《龙之信条2》的开发工作了。
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