不管你的等级有多高,如果你达到该区域的最高等级并且以正常难度进行游戏,游戏的新功能功能上线了,当玩家6级时进入6级区域,系统可以允许他们比你低两级(探索过的区域),玩家可以像《刺客信条:起源》里面一样将敌人的等级进行锁定。
此前,在不遭受攻击的情况下探索该地区需要多大程度的提升,作为《刺客信条:奥德赛》1月更新的一部分,如果你在一个地区并开始游戏接着升级,该地区的任务等级将和你一起升级,或者最低难度下。
以便解决游戏中敌人等级的问题,近日,玩家也会面对更加强大的敌人,《刺客信条:奥德赛》地图上的每个区域都有两个与之相关的数字,他们会比你低4级,之前不少玩家吐槽《刺客信条:奥德赛》的敌人等级跟随玩家等级发展这一强制“平衡”的游戏功能。
玩家能够将所有敌人锁定到你的等级,任务将始终保持比你任务低两级的状态,你在该区域接受的任何6级任务都会成为7级任务,不管你等级多高,菜单中添加了一个选项,这些数字也部分地表明。
但是你会发现任务等级提升到7级。
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