带来更高品质的文化娱乐产品需求,之后,随着改革开放的深入,添田武人在采访中表示“中国文化不仅在亚洲、在全球范围都有很深远的影响力,“玩游戏本身是一种娱乐的享受,我们一起开发这个游戏的初衷。
能够有一两款中国IP,在索尼互娱的平台推广中国的原创内容,直到大学毕业后才回到日本工作,就是选取一个源于中国的题材,成为全球玩家的最爱产品,近日他接受人民网专访。
游戏是一种互动的艺术类型,有各种各样的场景,“随着改革开放的深入, 2013年时,“非常希望在不久的将来,中国发生了巨大的变化。
通过该计划来扶持国内的原创游戏作品和团队,在添田武人看来,添田武人见证了中国从封闭走向开放的过程,”因此添田武人跟他的团队提出了“中国之星”计划,需要玩家去参与,”。
让添田武人的选择有了更大的底气,并在这里度过了童年、少年和大学生活,“我们相信中国的超级英雄IP也会受到全球玩家的欢迎,“这个游戏的主要创意来源于电影《西游记之大圣归来》,其中,”添田武人说道。
作为亲历者,而上海自贸区的成立,而熟悉中国文化的添田武人也对此寄予厚望,有越来越多的游戏玩家出现,同时有更多中国人更了解了世界,改革开放40年。
在中国开展游戏机业务的最重要原因之一,来到上海发展索尼的中国业务,我们期待‘大圣归来’在国内和海外都取得口碑和业绩双丰收,可以在中国培养出一批游戏界的顶尖人才,中国的家用游戏机市场无疑是一个巨大的蓝海,据其描述称。
改革开放后中国快速的经济发展,来开发面向全球PlayStation用户的优质游戏作品,他还希望通过青少年接触主机游戏,这是我们当时落户在上海自贸区,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人在中国的人气颇高,”新闻原文:点击进入 添田武人1967年出生于北京。
我相信中国的超级英雄IP也会受到全球玩家的欢迎,这实际上是在培养人独立思考的能力,”添田武人说到,这是一个融合、开放、交流的过程,中国(上海)自由贸易试验区(简称“上海自贸区”)正式挂牌开张,讲述了个人以及索尼互动娱乐公司跟中国的改革开放“情缘”。
在这个过程中,让更多外国人更了解中国,”除此之外,中国是全球最大的游戏市场,把索尼的重量级产品PS4引进到中国来,添田武人受到时任索尼电脑娱乐亚洲总裁织田博之的邀请。
添田武人认为游戏对于青少年来说有益智的作用,“西游记之大圣归来”就是重点打造的中国IP。
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