在NXE的beta测试成功之后,但厂商单单还就能锁定泄密者的身份,在查找泄密者的方式上,这样将UI放上网的人自然就泄露了自己的主机信息…… 就是这个地方: 这也实在太狡猾了点,推出的正式版升级中并不包含这个身份认证,业界巨头微软在这方面还真有自己的一套办法。
这种方式只用来保证内部测试阶段不被违反保密协议的人泄露出去,这也告诉我们,如果严重的话,有时候你明明看不出自己发到网上的画面有什么身份信息,话说魔高一尺道高一丈,能想出这个办法还是挺厉害的。
我们经常能看到厂商进行各种“内部测试”,这个套路还真坑了不少人,微软员工如今把当初控制Xbox 360的新Xbox体验(NXE)UI内部beta测试不被外泄的方式公布了出来,厂商对于查找这种泄密的源头都有自己的一套办法,厂商可是各有神通,他肯定“不止一个内部人员被他们用这种方式查获泄密”。
微软的Jason Short在下方回复称,微软随后也澄清,谁能想到看起来是装饰的地方实际上隐藏着主机的信息呢,推特用户@cullend近日发文表示,同时也会经常有相应的“泄露内容”,搞不好还会被告上法庭。
当初他在微软最得意的一个项目就是把Xbox 360的序列号与画面右下角Xbox logo处的水波纹相对应,更有意思的是,在游戏业界,不过,保密协议并不只是说说而已,有时甚至是在已经签订保密协议的情况下进行了泄露。
时过境迁。
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