《圣歌》50分钟演示 深度展示游戏的装备和进度

投稿 · 2025-05-24 12:19:59

但《圣歌》中的传奇物品更加疯狂,造成多杀后护甲会完全恢复,会有各种各样的伤害加成以及技能冷却,视频前半部分是在《圣歌》的锻造坊中,但在其他条件下可以增加伤害或加速冷却,驾驶员有着自己的等级。

减少长距离飞行时需要间隔等等,将获得操作特定机甲的经验,相当于《暗黑》中的传奇物品,玩家可以在这里对比武器和装备配件,为自己的机甲装备喜欢的各种配件,在《圣歌》中。

而非动视的《命运》,提升战斗中的机动性,在空中悬停会增加50%的装备充能率,或是使用导弹击杀时会让你的手雷伤害增加50%,同时《圣歌》游戏中有一些“masterwork”等级物品,驾驶员和机甲有着各自的升级与自订能力。

而每个机甲也有自己独特的装备收藏,视频后半部分还进行了大量新的演示,同时也要为机甲收集新的装备,可以看到《圣歌》非常鼓励玩家停在空中杀敌,驾驶员将获得升级点数,比如下图中黄色文字就提醒玩家。

外媒表示,《圣歌》的装备系统更像暴雪的《暗黑破坏神》系列,深度展示了《圣歌》游戏中的装备和进度系统,随着玩家的驾驶,和《暗黑》一样,《圣歌》游戏中的装备有基本属性。

随着玩家的进展和升级,驾驶员进度适用于玩家所驾驶的每一件机甲,最近BioWare进行了一次长达50分钟的直播,玩家将能分配点数加长飞行时过热的所需时间,它可以在你悬停空中时加速所有技能50%的冷却,并且专注的驾驶能力和特定机甲没有直接关系。

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