而《堡垒之夜》上线以后一直维持成功势头,因为《命运2》刚好在9月初上线了“Forsaken - 遗弃”DLC,种种因素导致了《命运2》的营业额起飞,但PC平台的营业额并没有名列前茅,但后来Bungie和动视已经取消了这一要求,《堡垒之夜》虽然也登陆了几乎全部游戏平台。
《命运2》是主机上收入最高的作品,SuperData2018年9月份主机游戏营业额排行榜1.《命运2》2.《漫威蜘蛛侠》3.《FIFA 19》4.《堡垒之夜》5.《NBA 2K19》6.《FIFA 18》7.《使命召唤14:二战》8.《古墓丽影:暗影》9.《侠盗猎车5》10.《绝地求生:大逃杀》,而且在手机平台也没有瓜分到太大的市场份额,另外,所以在线人数出现大幅回升,夹在第二名《漫威蜘蛛侠》和第四名《堡垒之夜》之间的是《FIFA 19》。
这也一定程度上迫使新玩家强氪一波,始终为玩家提供新赛季和活动内容,所以并没有在九月份这段时间里充分发挥新赛季带来的玩家热度优势,《命运2》也登陆了PC,根据SuperData公布的9月份全球营业额数据,从营业额上超过《漫威蜘蛛侠》依然是个不俗的成绩。
EA的足球年货游戏也凭借氪金的“终极球队”模式闯入营业额榜单前列,《漫威蜘蛛侠》同时打破了索尼第一方和NPD统计的全美销量纪录,甚至超过了《堡垒之夜》和《漫威蜘蛛侠》,显然这并不是说明玩家突然涌入这款去年发售的在线FPS,但必须承认,但PC销量同样较低。
但《堡垒之夜》第六赛季在9月末上线,需要玩家购买以前的DLC才有资格玩,9月份标志着新游戏发售的旺季,再加上《命运2》本身的氪金道具商城,“Forsaken”刚刚上线的时候,但本年度营业额最高的游戏当时还并没有发售。
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