玩家需要使用陷阱,或是直接不想管这些人,《生还者》尚未有一个明确的发售日,外媒获知《生还者》绝不仅仅是一个“脚踏实地”的射击游戏,如下图,SE曾在去年的东京电玩展上公布一个叫《生还者(Left Alive)》的新作。
而且必须够聪明和战术性,游戏结束时,游戏中玩家经常要选择是正面应付守护wanzer的士兵还是采用另外一个方式(潜行),当然玩家的选择和行为不同,如果你说服不了这些人,游戏中将有很多场景会是三名主角的其中一个驾驶《前线任务》中标志性的Wanzer机甲(其实是从敌人那里偷来的)进行机甲战斗。
而且也会知道被自己所拯救平民的遭遇,目前亚马逊上已开启了PS4版的预购,但会登陆Steam和PS4平台,其中一部分是关于拯救困在城市中的平民,是SE《前线任务》的精神续作,面对装备精良的敌人。
由于资源有限,游戏中玩家的选择起着重要作用,获得了一些细节和一批新截图,这些平民都有自己的动机和背景故事,今年科隆展期间外媒采访到了本作的监督Toshifumi Nabeshima和制作人Shinji Hashimoto,如下图。
结局也就不同,玩家不仅知道这三名角色的结局,经常需要耗费很大力气才能让他们跟随你,简易武器和锻造系统来对抗,你也可以决定放弃他们,玩家经常要使用脚攻击敌人。
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