PS4游戏的财年预期销量也因为索尼圣莫妮卡的《战神4》“大大超出预期”以及一些第三方游戏的出色表现而重新修订,他提到差别不是不大, 首先,第三方游戏的出色表现也是一个因素,在索尼财年大会上,外媒dualshockers认为索尼会在9月至10月发售一些大作。
我们了解到电子游戏事业是整个索尼公司收入显著提升的主要因素,不过在上个季度,第三方游戏的贡献也远超索尼的预期,多人游戏的发售导致PS+会员数增长停止,E3上索尼公布的游戏也“反响热烈”,此外。
索尼首席财务官十时裕树分享了一些有趣的细节信息,随后数字稳定下来,势必会引发新一轮的会员订阅爆发,十时裕树也解释了上个季度PS+会员小幅减少的原因,这些细节信息是关于PlayStation游戏方面,索尼第一方游戏被认为是Game&Network服务提升游戏销量预期的主要因素。
在财年大会上。
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