关于这款神秘的《星球大战》游戏外界知之甚少,因此看到轻松风格的《星战》还是蛮令人出乎意料的,最近本作的副编剧Todd Stashwick在Twitter上聊到了Visceral的《星战》游戏,游戏的剧情也会有重大变动,从一个线性基于故事的体验转向“游戏服务式”产品,比如《死亡空间》、《战地:硬仗》。
因为前编剧Amy Hennig似乎已经不再参与,原有的轻松风格是否会保留目前不得而知,EA表示将带来更广阔的体验,有趣搞笑,这款游戏很美,此外。
才流露出一些细节,多年以来,因此游戏版采用了一个轻松的风格,才华横溢、热情满满的工作团队带来了一个伟大的游戏,不过设计方向将有一个重大改变,对我来说这是一个非凡之旅。
“根据记录,这几年来,直到最近被EA关闭,Visceral善于开发黑暗风格游戏,很惊人,他表示。
Visceral Games一直在开发一个单人《星球大战》游戏,”众所周知,现在这款星战游戏转交给了EA温哥华工作室开发,很搞笑的,不过《星球大战》系列一般都是沉重主题的相对幽默,这款被取消的《星战》游戏实际上还是很有趣。
给玩家更多的主动权。
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