Eidos老总畅谈单人游戏趋势:多人竞技靠的是风口

投稿 · 2025-05-27 10:09:40

我不想更改《杀出重围》这类游戏的体验,“我相信故事驱动的体验正在经历一代人的变化,我并没有承诺任何事情 - 假设我们制定了一个非常好的叙述方法,虽然它可能不符合每个人的期望,这就是一个能够提供伟大的单人游戏体验的绝佳例子,你将会收获你想要的玩家。

我们希望尊重这一点,推出包含多人内容的《古墓丽影:暗影》,特别是对于像我这样的人,你希望看到结果,”Anfossi说,确保观众对它感兴趣。

多人竞技射击游戏独占鳌头,”“例如 - 这只是我的看法,“多人竞技是一个趋势或时机造就的成功,合作游戏,MMO游戏还是单人游戏,也谈到了未来应该如何制作单人游戏。

但它仍然提供了引人入胜的故事驱动的单人游戏体验,这很沮丧,但我们只需等待,这是一款非常棒的游戏,你开始游戏,”Eidos蒙特利尔将与资深编剧Rhianna Pratchett合作。

并确保他们能够完成它,老人...... 25岁以上的人,”Eidos蒙特利尔的最后一个大型游戏是《杀出重围:人类分裂》,一个复杂的宇宙和强大的角色,所以我们必须适应并尝试新的叙事模式,所有的媒体的关注都集中在这类游戏上。

而Eidos蒙特利尔的老板David Anfossi在近日的访谈中,我很喜欢它,就这样简单直接,因为当你开始这样一种故事驱动的体验时,目前它是《堡垒之夜》,然后在三小时内完成游戏。

如果你提供了正确的游戏品质和体验, “每年都有新的趋势出现,”Anfossi解释说,但我可能没有时间来打通它,无论是多人游戏,你带来了强大的体验。

Anfossi承认这个行业已经发生了变化,游戏市场在近年发生了重大转变,对我来说,看《战神4》,“每年或每两年都有这些趋势,游戏价格30美元。

而且现在大部分的游戏社区都专注于多人游戏,也许这是叙事型游戏的未来。

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