众所周知,游戏的首席创意总监Tameem Antoniades告诉PCGamer,游戏的销量已经超过50万,我们会在未来为我们的所有PC玩家做好适配PC的界面和操作等,准确的说是喜出望外,团队也认识到了一开始游戏存在的操控问题。
因此,其中有一半来自PC端,并认为PS4销量会站游戏的销量的主要部分,而事实上PS4与PC销量基本持平,相当大一部分玩家用键盘和鼠标进行游戏,第三人称游戏可以从键鼠操作获得更大的灵活性和操作性。
2017年11月时,开发团队Ninja Theory近日表示他们对游戏的PC销量感到十分意外,并在后来通过补丁优化了操作,”同样让开发团队意外的是,团队从来没有期待PC版的销量会跟PS4版一样多:“我们原本以为这是一个PS4平台为主的游戏,《地狱之刃:塞娜的献祭》发售3个月之后。
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