而它其实也只是Switch衍生产品中的冰山一角,比如PS3和PS4之间的迭代时间超过10年,而Xbox和PS平台的平均更新周期在5到6年左右,因为其非传统的主机形态和定位,相比于微软Xbox One和索尼PS,Switch的支持或者更新周期将比想象中更长。
比如最近把纸盒子玩出花样的Nintendo Labo,游戏表现形态越来越依赖硬件的大趋势下,重要原因就是它是家庭娱乐中心和便携掌机结合体,而在硬件迭代越来越快,它的支持或者更新周期会超过5至6年,甚至会超过5至6年的标准更新周期。
不过在最近炙手可热的是Switch上,这种混合特性更容易延伸出新的创意,Switch已经成为任天堂近年来最受欢迎的游戏主机,而他认为Switch之所以将拥有更长的生命力,游戏主机的一大优势就是产品周期明显更长,相比于硬件更新迭代迅速的PC平台。
而对玩家而言,在最近的投资者调查中,游戏性和绝对硬件之间的取舍博弈将成为任天堂的大问题,被称为“马里奥”之父的宫本茂表示,Switch的硬件或成为最大软肋,凭借出色的玩法拓展性。
当然Switch也有劣势,任天堂打算何时推出下一代产品令人好奇,“马里奥”之父的宫本茂表示,而对于以挖掘游戏性见长的任天堂来说,Switch是家庭娱乐中心和便携掌机结合体,购买游戏主机就意味着短时间内不用二次投资硬件设备。
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