它的前身是Blue Castle Games,据悉CAPCOM还取消了温哥华工作室上位公开的另一款全新游戏,CAPCOM的目标是减少并精简游戏的规模,该工作室从《丧尸围城2》开始接管该系列的开发工作,《丧尸围城5》以及该系列今后的发展似乎蒙上了一层阴影,经过人员缩减。
也许是因为系列最新作《丧尸围城4》的销量没有达到CAPCOM的预期目标才选择对其进行裁员,不单单是尚未公布的《丧尸围城5》,根据Kotaku的报道,这款神秘的游戏新作据称是一款以纽约为故事背景的第三人称动作冒险游戏,开发人员数量大约为250人左右,经过裁员后人员将降低至200人以下。
在此之前这家工作室主要负责开发了《丧尸围城3》、《丧尸围城4》以及两部作品的DLC内容,CAPCOM温哥华工作室成立于2005年,根据国外媒体获得的消息,CAPCOM公司位于温哥华的工作室已经确定进行人员缩减,丧尸围城系列新作《丧尸围城5》的规模过大,而且开发人力紧张。
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