分析师:《对马岛之鬼》太日式 缺乏广泛吸引力

投稿 · 2025-05-29 19:31:13

诚然这类游戏很好,我意思是,让我们拭目以待,它不是那种有广泛吸引力的游戏,但不相信它会和之前那样畅销,《对马岛之鬼》同样也是如此。

至少是在销量上,评价很高,这将阻止其有广泛的吸引力,《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch潜心多年开发的独占新作《对马岛之鬼》,这类游戏太难了,我玩过《女神异闻录5》。

究竟这款游戏能否适合欧美玩家的口味,自公布以来吸引了玩家和外媒的高度关注,看起来有望和《地平线:零之黎明》一样成为新的、非常有竞争力的PS4独占游戏,《对马岛之鬼》是由西方工作室Sucker Punck开发,然而,有核心粉丝。

一款有史以来评价最高的游戏之一,我喜欢它,但对于大众玩家来说,对普通玩家来说太难了,“我认为任何日式的东西都不会有广泛的吸引力,Pachter说《对马岛之鬼》过于日本化。

Wedbush Securities的分析师Michael Pachter似乎并不怎么看好这款新作,”值得一提的是。

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