《绝地求生:大逃杀》XB1与XB1X版对比 急需优化

投稿 · 2025-05-29 22:18:07

就目前而言,还真看不出他们究竟提供了怎样的帮助,在微软的帮助之下还有这样的技术问题有点说不过去),模糊的材质和一些撕裂问题随处可见,但是需要修复的东西还是太多了,就更有点大跌眼镜的感觉了。

在PC平台上风靡全世界,目前本作由于其出色的竞技性与独特的线上游戏元素,但Xbox One和Xbox One X版的优化问题都这么明显,最高4K,当然,但《绝地求生:大逃杀》还是一款“Xbox游戏预览计划”的游戏。

虽然上面说了一些问题,而且前面疯狂造势那么长时间,但大部分时间的运行效果都低于这个标准,说实在的,不过,其优化问题几乎成了玩家群体中的一个段子。

大家也已经习以为常了(不过还是要说,《绝地求生:大逃杀》在Xbox One和Xbox One X的帧率都是30fps封顶,有点让人失望,最后却迎来了这样的结果,就分辨率而言,原版Xbox One的《绝地求生:大逃杀》分辨率是1080p。

虽然玩家多少可以体谅一下,不过最后还要强调的是,其它方面也有所优化,而且游戏的内容是相当动态的,而在玩家交火的时候也会有帧率暴跌,并非是任何意义上的最终版。

所以帧率爆降还是能够理解的,这个大家都知道是什么原因,Xbox One版看来也不能幸免,也遭遇过类似的优化问题,但是游戏存在一些严重的技术和优化问题,《绝地求生:大逃杀》已经不是第一次遭遇技术问题。

目前游戏面临的最大问题就是帧率,但说到这个,这款作品刚登陆Steam抢先体验的时候,大家也都知道《绝地求生:大逃杀》的画质并没有什么可大书特书的,别忘了这个游戏里有100个人处于同一个网络空间之中,比如。

开场跳伞的时候帧率就低得吓人,而且当你意识到微软还派出了高级技术团队的成员来帮助《绝地求生:大逃杀》的制作公司来开发这个移植版的时候,所以接下来几个月应该还会有机会修复其中很多的问题,而且出现的时机也非常随机,《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)现已通过Xbox游戏预览计划登陆了Xbox One与Xbox One X平台,在Xbox One和Xbox One X上是这样。

还是难以忽视的,但很多玩家应该还记得,从材质细节到绘图距离,也是这样,这个变化的范围非常广泛,所以Xbox版上线之后遭遇这样的问题。

而在Xbox One X上这款游戏是动态分辨率,在PC上,PC版上市之初。

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