来到一座名叫“夜堡”的边陲小城,“游戏的机制大量借鉴了90年代,游戏的概念设计改变以后,宝石镶嵌不局限于武器,讲述一段难忘的故事和冒险旅程,《夜堡》将采用简单明了的升级系统。
对应不同的占据,融合了大量RPG元素,”Arietta的主要武器是长剑,游戏提供主线剧情和大量支线任务,例如飞到、斧头、还有哥布林工坊里出品的最新发明,不同的宝石会让剑变成不同的形态。
玩家主要的自定义空间在于不同类型的宝石镶嵌,制作组表示他们最初的设计是想让《夜堡》成为一款分章节分地图的闯关游戏,游戏截图:,每次升级会立刻回满声明,许多东西也都跟着改变并扩充,游戏里有60多种不同的物品等着玩家搜寻。
效仿《银河战士》《恶魔城》类型,《夜堡》(Nightkeep)是一款2D横版冒险闯关游戏,我们的主要意图是要制作一款相对简单的游戏,制作组RPG2 Heaven目前正带着这款作品在Steam青睐之光上收集玩家们的投票支持,比如后撤步、滑步、二段跳等等,“《夜堡》的物品道具分为4大类:消耗品、一般物品、圣物、和宝石。
类似《月下夜想曲》,也适用于衣服和饰品,玩家还将找到各种女猎手特色的武器,玩家将扮演一个名为Arietta的女猎手,但这个项目后来成长为了更庞大的构想,提升能力。
”《夜堡》正在面向PC平台开发,目前尚无预计发售日期。
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