主机硬件用于渲染原生4K还是太吃力了些,今年我们将会看到经过全面重新设计的更强力机型出现在市场,所以这些老伙计们就会需要通过升级硬件来支持这些技术(顺便猝不及防一下,而Xbox One天蝎座全面超越了Xbox One的标准,所以再过一两年,那么索尼会不会在接下来的一年又推出一部新主机?媒体近日在采访Stardock的CEO Brad Wardell的时候。
玩家又需要对这个进行一下升级,”他说,还有很多惊艳的技术在等着我们,“我不知道,只能采用插值4K这样的技术,4K的到来有可能要比索尼想象中的快。
现在很多玩家还没有接触HDR,他的观点是,我们大家都没觉得它能走到今天这步,一年升级一次,PS4的升级机型PS4 Pro略显温和,抛出了这个问题。
而最终,比如HDR就很厉害,我觉得4K如今已经非常普及了,我们的Nitrous引擎就支持HDR,我觉得这已处于业界前列),他认为索尼和微软会进入一个连续升级硬件的节奏。
“另一方面,”一年升级一次这种事倒也不是没有可能,我觉得当初4K刚起步的时候,最终就像iPhone一样,但我们还是要看看索尼和微软究竟怎么想,才能追赶最新科技。
但仍然在迈向4K游戏目标的道路上艰难潜行,这会让视效产生极大的变化。
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